Campaña |
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A Jarl is the right-hand man of his Marauder Lord, advising him in battle and away from the field and often ruling in his stead when the Lord must be away. If a lord dies heirless, often it is the jarl who takes his place.
Notas Especiales: El liderazgo de esta unidad permite que las unidades del mismo bando próximas a ésta hagan más daño en combate, aunque esto sólo se aplica a unidades de menor nivel.
Procede de: | Warrior |
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Se convierte en: | Lord |
Coste: | 30 |
PV: | 48 |
Movimiento: | 6 |
PX: | 78 |
Nivel: | 2 |
Alineamiento: | caótico |
ID | Marauder Jarl |
Habilidades: | liderazgo |
sword de corte | 12 - 3 cuerpo a cuerpo |
Resistencias: | |
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de corte | 10% |
de penetración | -10% |
de impacto | -10% |
de fuego | 0% |
de frío | 20% |
arcano | 0% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | 100 | 20% |
Aguas someras | 2 | 30% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 1 | 40% |
Arrecife costero | 2 | 30% |
Bosque | 1 | 50% |
Campo de setas | 3 | 30% |
Castillo | 1 | 50% |
Colinas | 1 | 60% |
Congelado | 2 | 50% |
Cueva | 1 | 20% |
Impenetrable | 100 | 0% |
Intransitable | 100 | 0% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 2 | 60% |
Pantano | 3 | 30% |